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THINIS

La gran capital del Imperio; una obra maestra de ingeniería civil que se construye alrededor del palacio imperial. La mayor y más grande de las urbes de Eainiviel.

ABERG

Capital de la provincia de Atenvia, una ciudad fluvial conocida por sus hermosos canales y sus obras de ingeniería que convierten este lugar en un lugar turístico para nobles y burgueses espcialmente.

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VENDUVRE

Venduvre es una región cercana a la capital, a varios kilómetros más allá de los campos de cultivo que abastecen Thinis. 

Cuenta con algunos pueblos disgregados, su atractivo reciente recae en la academia de artes mágicas.

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UIGHU

Región desierta más conocida como Páramos Sulfúricos, inhabitable hasta donde se sabe por culpa de las pozas de azufre y ácido y los vapores que de éstas emergen. Eainiviel posee una parte de Uighu, "compartida" con Merán y el imperio de Srian.

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VAITELA

Las ruinas subterráneas de una antigua ciudad, ahora muerta; solamente habitan en ella las vai'kaser, las armaduras espirituales, y las vai'yan, las armas encantadas que otrora protegieron la ciudad y sus habitantes. Ahora yacen solas en una ciudad silenciosa...

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HELSTERIA

El Dominio de Helsteria, la Desolación, los Páramos Helados o el Yermo son las diversas formas de nombrar la colonia penal del imperio; dos infiernos en uno, al este un páramo árido, al oeste un desierto helado y una temible cordillera dividiendo la isla en dos. Un destino peor que la muerte...

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